Take-Two 今天公布了其第一财季(截至 2014 年 6 月 30 日)的财务业绩。最大的新闻当然是 Evolve 的发布被推迟到 2 月,但该公司还公布了其几款游戏的销售数据,其中包括《侠盗猎车手 V》,这款游戏目前已售出 3400 万台。
自 4 月份 Take-Two 发布上一次财务简报以来,这一数字已增长了 100 万份,今年晚些时候,当 PC、Xbox One 和 PlayStation 4 上发布增强版时,这一数字肯定还会进一步增长。GTA V 已经是有史以来最畅销的游戏之一,这使得它更接近超越另一款畅销游戏任天堂的 Mario Kart Wii,后者已售出 3553 万份。不幸的是,我们不知道 GTA V 的 3400 万份中到底有多少真正卖给了消费者——Take-Two 提供的出货量代表卖给零售商的数量。
Take-Two 公布本季度的 GAAP(公认会计原则)亏损为 3540 万美元,低于去年同期的 6190 万美元。在创下纪录的一年之后,这听起来可能令人惊讶,但该公司指出,本季度没有发布任何“重大新游戏”。该公司提请关注其强劲的经常性消费者支出——基本上就是让玩家在购买游戏后继续花钱的方式——并指出《侠盗猎车手 Online》(GTA V 的多人游戏组件)和 NBA 2K14 是两个主要贡献者。
Take-Two 在电话会议中公布了一系列游戏的销售数据。《NBA 2K14》的销量已超过 700 万份,《无主之地 2》(已是 2K 有史以来最畅销的游戏)的销量超过 1000 万份,《文明 5》的销量超过 600 万份,《生化奇兵:无限》的销量接近 700 万份。但上述四款游戏的销量加起来仍不及《GTA 5》。
首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克表示,Take-Two“在可预见的未来每年都有望实现非 GAAP 利润”。他还提到,除了现有系列的新作品外,Take-Two 还在开发“突破性的新知识产权”,但他没有透露这些游戏的具体内容。我祈祷能有新的 Bully 或 Red Dead。
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